29.Meshの編集(Jキー)

Mesh内の頂点を(むりやり)つなぐ Jキー

ポリゴンをまたいで2点選択してみてください。

そして、 Jキー を押すと

その間の最短距離をつなぐように、頂点と辺を作ってくれます。
これもBlender独特の強力なMesh編集機能です。